连续场次桌台
节奏紧凑场次一场接一场,间隔短,适合已经熟悉流程、想保持连续体验的人。常驻桌台里这类占比最高, 晚间时段的场次密度也最大。
- 场次间隔
- 短,衔接紧密
- 高峰时段
- 19:00 – 23:00
- 适合谁
- 追求连贯手感的老用户
选定节奏,比选定桌台更重要
场次一场接一场,间隔短,适合已经熟悉流程、想保持连续体验的人。常驻桌台里这类占比最高, 晚间时段的场次密度也最大。
每位参与者自己掌控推进速度,不被其他人的节奏带着走。想中途停一会儿、回头看看记录,都不会打断体验。
同一桌上同时有多位参与者,节奏会被同桌的人带动,气氛更热闹。适合想感受桌台现场感、 而不是一个人安静操作的用户。
由合作厂商提供内容与呈现方式,界面语言、提示节奏与自营桌台不完全一样。第一次接触时, 建议先看看对应的试玩场次再决定。
内容从哪来,一眼能分清
平台上跑着的桌台不是同一套模子刻出来的。截至现在,与我们完成对接的合作厂商共十一家, 它们带来的是各自的呈现方式、场次结构和使用习惯。为了让用户一眼分辨,厂商桌台与自营桌台 在列表和详情里用不同标识区分,不会混在一起让你猜。
厂商把桌台内容接入平台,用户可以直接在同一个入口进入,不需要跳转多个站点重新熟悉界面。
针对特定时段或特定桌台,厂商与我们共同设计活动形式,规则会提前发布在专栏文章里。
场次与状态数据打通,你在明细记录里看到的桌台来源标记,就是从这一步来的。
合作方如果需要接入文档与对接支持,可以通过 联系通道 说明来意, 我们会给出落地所需的资料清单。
先认分组,再找自己的那一笔
结算不是把所有记录堆在一个长列表里让人翻。我们把周期按固定维度分成若干组, 每组对应一批桌台来源和时间范围,你只要记得自己在哪类桌台上活动过, 就能快速缩小到对应的分组。
分组方式在页面上以刻度条形式呈现:颜色对应不同分组, 刻度位置对应周期推进的进度。想查具体某一组,直接从分组入口进, 不需要从头翻到尾。周期推进的过程中,状态会同步变化, 哪一组已经走完、哪一组还在进行中,看颜色就能分辨。
结算周期常见疑问
| 分组 | 对应桌台来源 | 推进节奏 | 查询入口 | 状态提示 |
|---|---|---|---|---|
| 分组 A | 自营连续场次桌台 | 周期短,轮转快 | 桌台与项目页 · 结算分组区 | 进行中 |
| 分组 B | 自营独立桌台 | 周期中等 | 桌台与项目页 · 结算分组区 | 已归档 |
| 分组 C | 厂商接入桌台 | 随厂商节奏同步 | 桌台与项目页 · 结算分组区 | 临近节点 |
同一场次结构,先看差多少毫秒
试玩模式和正式桌台的场次结构是一致的:同样是那些桌台,同样的推进方式。 区别在于你可以先不投入地跑几轮,感受一下画面响应和操作提示的节奏, 顺手把这段的延迟数据记下来,再决定用哪张桌台进入正式体验。
延迟以毫秒为单位呈现,并按时间段给出波动区间。高峰时段与实际值时高时低, 对照表就是把这些波动摊开给你看,方便你挑一个自己更舒服的时段。
会。试玩场次同样带有场次信息与状态标记,方便你把试玩和正式体验分开来看,也方便回看自己那段时间的节奏偏好。
不一定。延迟高低更多取决于时段与网络状况,而不是内容来自哪里。对照表按时间段分别列出,你可以挑自己常用时段做比较。
桌台阵容与厂商结构按季度复盘,需要时做调整。调整会在专栏文章的厂商动态系列里说明,桌台列表也会同步更新标识。